2020-06-19 來源 :互聯快報網??作者 :
據悉,“WeCare公益小游戲計劃戰(zhàn)疫特別版”目前已正式啟動。本次圍繞“戰(zhàn)疫”主題征集,入選小游戲將獲得40萬研發(fā)金。
根據要求,本次游戲主題包括但不限于抗疫衛(wèi)生科普、新冠肺炎抗疫故事、致敬白衣天使等方向,特別版最終將選出2款游戲入圍進行研發(fā)。
初始研發(fā)金40萬元 ,將在研發(fā)過程中分段領取。廣告投放后,連續(xù)14天新進次留高于20%,分享率高于10%,將獲得10萬元運營獎勵金。
本次征集活動自6月10日開始,入圍名單將于6月24日公布。
科技向善 小游戲里的公益
在傳統(tǒng)的公益模式中,捐物捐錢是主要的公益形式。而進入互聯網公益時代,捐技術、捐行動也可以成為一種重要的公益參與。
“WeCare公益計劃”由騰訊基金會攜手微信小游戲、騰訊追夢計劃共同發(fā)布,鼓勵開發(fā)者將微信小程序(小游戲)與公益相結合,用創(chuàng)意化思維、趣味性互動形式,來傳播公益理念,讓做公益更有趣。
為了讓開發(fā)者實現創(chuàng)意更有保障,騰訊基金會將拿出億級資金,并為參與者提供四大助力:研發(fā)保障、推廣激勵、專家指導和品牌傳播。
從自己做到大家一起做,WeCare計劃希望撬動更大的開發(fā)者群體,善用小游戲的能力和創(chuàng)新產品形態(tài),在做個小游戲的同時也能做公益。
在助力公益?zhèn)鞑ド?,小游戲的?chuàng)新產品形態(tài)可以作為服務開發(fā)者做公益的一種工具,發(fā)揮開發(fā)者的技術優(yōu)勢,讓公益更有趣。
同時,為了讓開發(fā)者無憂做公益,降低參與門檻,產生更多優(yōu)質的公益案例,小游戲也聯合騰訊公益,分階段從研發(fā)保障、推廣激勵、專家指導、品牌傳播上,為參與者提供全方位的助力。開發(fā)者只需要專注優(yōu)化參與作品。
據悉,“WeCare小游戲計劃戰(zhàn)疫特別版”目前已正式啟動。本次圍繞“戰(zhàn)疫”主題征集,入選將獲得40萬研發(fā)金。
在去年的99公益日,小游戲就通過植入小紅花的彩蛋玩法,讓用戶在游戲中也能感受到公益的氛圍;而成功點亮20789個山娃娃上學路的“燈山行動”,也用游戲化的“真實”場景,打動了上百萬用戶。
前三期共49款公益小游戲入圍
目前,該計劃已面向開發(fā)者征集了3期創(chuàng)意方案,共有超過200個制作團隊提交了392份提審方案,最終有49份方案脫穎而出,成功入圍。
一些小游戲上線后更是獲得大量玩家青睞。
尋找森林家園累計擁有443.65用戶,他們都參與了護送動物遷徙,幫助動物躲過森林大火、偷伐偷獵,呼吁人類保護森林家園,保護野生動物。
通過有趣且有挑戰(zhàn)性的游戲形式吸引大量年輕玩家的加入,引發(fā)他們對珍稀動物瀕臨滅絕的危機意識,從而加入到保護珍稀動物的行列中。此外,將珍稀動物的資料植入游戲中,也讓年輕玩家在游戲過程中學到了知識。
值得關注的是,游戲中的分享和捐贈機制,將一些志同道合的玩家匯聚在一起,通過這些人的實際行動來影響周圍人加入,可以說是一種行之有效的方法來倡導大家一塊做公益。
除了尋找森林家園,其它游戲也有不俗的表現。經過騰訊公益和微信小游戲團隊與開發(fā)商的磨合調優(yōu),游戲次留率每一期都越來越好,消除塵霾單款活躍次留從12%的次留提升到24%。
瀕危生物拼圖單款游戲在一周內維持8%的高分享率,創(chuàng)造了7W多張的分享海報,呼吁大家保護瀕危生物。
當下,小游戲正在逐步為公益事業(yè)發(fā)揮越來越大的價值, 未來,“WeCare公益計劃”計劃也將長期投入,作為小游戲公益力的重要品牌,孵化更多有溫度的文化互動類小游戲,讓更多人能夠在小游戲中感受傳統(tǒng)文化、公益精神、品牌文化。歡迎有志公益的開發(fā)者隨時報名加入。